Bocciato in commissione il disegno di legge della California per preservare i giochi online
California: Fallisce in commissione la legge per proteggere i giochi online, ma si apre la strada alla riconsiderazione
Una proposta di legge californiana, il "Protect Our Games Act", che mirava a impedire (o almeno scoraggiare) gli editori dal ritirare i giochi online rendendoli ingiocabili, ha incontrato un ostacolo al Senato dello Stato della California. Il disegno di legge non è riuscito a superare il voto della commissione Business, Professions and Economic Development, con quattro senatori statali che hanno votato a favore, tre contro e quattro che si sono astenuti.
Tuttavia, la commissione ha votato all’unanimità a favore della concessione di una riconsiderazione del disegno di legge, il che significa che potrebbe essere riesaminato dallo stesso gruppo di senatori statali. L’onorevole Chris Ward aveva presentato la proposta a febbraio, e questa era già passata all’Assemblea dello Stato della California con 43 voti favorevoli e 16 contrari a fine maggio.
Ciononostante, per il momento le astensioni hanno impedito il progresso del disegno di legge. "Non abbastanza sì significa che il disegno di legge si ferma qui per questa sessione", ha osservato su Reddit un volontario della campagna "Stop Killing Games", che ha sostenuto la proposta. "Questa è la sconfitta."
Il volontario ha anche affermato che questo è stato il primo tentativo del movimento di spingere una legislazione di questo tipo negli Stati Uniti, e che il disegno di legge è arrivato così lontano senza personale retribuito o una campagna di lobbying di persona. Ha dichiarato che la Entertainment Software Association, un’organizzazione commerciale dei maggiori editori dell’industria dei giochi, ha portato un lobbista per fermare il progresso del disegno di legge (anche sostenendo che i server privati per titoli come Minecraft sarebbero stati "illegali") e che "Stop Killing Games" sarà più preparata a contrastare tale strategia in futuro.
"Nella prossima sessione, torneremo con una presenza di lobbying di persona, i finanziamenti per farlo correttamente e un lungo elenco di organizzazioni e sviluppatori a sostegno", ha scritto il volontario, u/Mr_Presidentle. "Non ci limiteremo alla California. Intendiamo introdurre versioni di questo in altre legislature statali, e stiamo seriamente considerando il livello federale."
Se la proposta di legge californiana fosse diventata legge così com’è, avrebbe richiesto agli editori e agli "operatori di giochi digitali" di dare ai consumatori un preavviso di 60 giorni prima di ritirare un gioco, insieme a informazioni su come avrebbero potuto ottenere un rimborso o continuare a giocarci. L’editore/operatore, ad esempio, sarebbe stato autorizzato a consentire ai clienti di giocare su un server privato o gestito dalla comunità in alternativa all’offerta di rimborsi completi. Le regole non si sarebbero applicate ai giochi basati su abbonamento o free-to-play.
Come notato da VGC, i giocatori che hanno effettuato l’accesso a MultiVersus nei pochi mesi prima della sua chiusura nel 2025 hanno ricevuto un aggiornamento che ha permesso loro di continuare a giocare offline. Questo tipo di approccio potrebbe offrire agli editori e agli "operatori di giochi digitali" un’opzione per evitare di emettere rimborsi di massa quando chiudono i server di un gioco, qualora una legislazione di questo tipo entrasse in vigore.
