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Roblox rende più semplice costruire giochi con l’IA e giocarli anche fuori da Roblox.

Roblox Rivoluziona la Creazione e l’Accessibilità dei Giochi con Nuovi Strumenti e Servizi Finanziari per i Creator

In occasione della sua annuale Conferenza degli Sviluppatori Roblox (RDC), la società dietro la popolare piattaforma di gioco ha svelato una serie di importanti novità. Tra queste figurano nuovi strumenti per la creazione di giochi, capacità estese per i personaggi non giocanti (NPC) e la possibilità di rendere i giochi disponibili su più piattaforme, inclusa la web. Roblox ha anche annunciato il lancio di una Roblox Card e un Roblox Wallet dedicati ai creator.

La piattaforma sta inoltre estendendo la disponibilità della sua funzione di creazione di giochi tramite IA generativa. Annunciata per la prima volta a luglio, la funzione "Build" permette agli utenti di Roblox di creare giochi utilizzando prompt in linguaggio naturale. Inizialmente disponibile solo in Nuova Zelanda, ora verrà espansa in Serbia e Singapore. "Build" guadagnerà anche l’accesso desktop per la creazione su schermi più grandi, una nuova libreria di asset e un controllo iterativo. Entro la fine dell’anno, introdurrà una nuova funzione di generazione di scene basata su prompt, che si estenderà anche a Roblox Studio.

Roblox si impegna a garantire che tutti i giochi appena creati siano accessibili in più luoghi. La società ha dichiarato che i creator potranno presto rendere i loro giochi disponibili come app separate su dispositivi mobili, PC e console, con Roblox che fungerà da motore di gioco sottostante. Entro la fine dell’anno, i giocatori potranno unirsi a un gioco direttamente dal browser tramite un semplice link. Questo segna un cambiamento strategico, indicando che Roblox si concentra non solo sull’attirare persone sulla piattaforma, ma anche sull’espandere la portata di ciò che gli sviluppatori costruiscono, rendendo la creazione più facile e accessibile.

Oltre ai nuovi strumenti di creazione, la società sta aggiungendo nuove capacità agli NPC, inclusa la possibilità di testare un gioco, una funzione che sarà disponibile entro la fine dell’anno. I creator potranno anche implementare una modalità offline nei loro giochi, permettendo ai giocatori di continuare a giocare anche in aree con connessione di rete debole. I giocatori beneficeranno inoltre di una nuova scheda chat Amici che li seguirà attraverso il gioco, con supporto per la digitazione vocale.

Parallelamente, un algoritmo di scoperta migliorato suggerirà giochi di formato più breve agli utenti più giovani e giochi con un tempo di gioco più lungo agli utenti più anziani. Attraverso il suo motore di gioco, Roblox introduce anche la capacità di creare giochi 2D con una telecamera ortografica, contenitori di immagini animate e l’importazione diretta di sprite-sheet per l’animazione. Ha aggiunto che, all’interno del suo feed verticale "Moments", i giocatori potranno presto toccare qualsiasi avatar in una clip per acquistare oggetti.

Roblox ha rivelato che dal 2013, i creatori di giochi hanno guadagnato oltre 5 miliardi di dollari sulla piattaforma, con guadagni che negli ultimi 12 mesi hanno raggiunto 1,7 miliardi di dollari. La società sta ora lanciando prodotti finanziari per fornire ai creator diversi strumenti per gestire i loro guadagni. Il primo è un Roblox Wallet, tramite cui i creator potranno essere pagati in denaro reale entro la fine di ogni giorno lavorativo e trasferire i fondi su altri conti bancari. Roblox collabora con Airwallex per fornire servizi di wallet agli utenti statunitensi di età pari o superiore a 18 anni, con piani per una futura espansione globale. Il servizio di gioco ha anche anticipato una Roblox Card, che verrà lanciata il prossimo anno e consentirà agli utenti di spendere i loro guadagni in luoghi che accettano la carta.

Roblox mira ad aumentare il tempo di coinvolgimento sulla sua piattaforma e oltre. Il fondatore e CEO della società, David Baszucki, ha dichiarato che nell’ultimo trimestre, i giocatori hanno trascorso cumulativamente oltre 29 miliardi di ore in 180 paesi.

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