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Bethesda rivela i piani futuri per Fallout e le sue altre serie dopo i tagli di Xbox

Bethesda Svela la Roadmap Futura Tra Riorganizzazione Xbox e Tagli di Personale

La divisione gaming di Microsoft, Xbox, si trova nel mezzo di una profonda riorganizzazione che prevede il taglio di 3.200 posti di lavoro e un maggiore focus sulle proprietà intellettuali di più alto profilo. In questo contesto di incertezza, Bethesda Game Studios ha fatto chiarezza sui suoi piani futuri, condividendo una roadmap dettagliata per i suoi franchise, incluso Fallout.

Per quanto riguarda Fallout, Bethesda ha annunciato che Fallout 5 è in pre-produzione. Sono inoltre in lavorazione i remaster di Fallout 3 e Fallout: New Vegas. La compagnia ha anche confermato che Obsidian, lo studio dietro New Vegas, sta sviluppando un proprio gioco di Fallout, una notizia che fa seguito a recenti voci sulla cancellazione del sequel di Avowed e altri progetti Obsidian da parte di Xbox.

Oltre ai nuovi giochi e ai remaster, Bethesda continua a supportare Fallout 76, con una grande espansione prevista per il prossimo anno che fungerà da prequel di Fallout 3, forse preparando il terreno per il lancio del remaster di quest’ultimo. Sono in arrivo anche nuove stagioni per Fallout Shelter, mentre una serie TV non sceneggiata basata sul gioco mobile è anch’essa in fase di sviluppo.

Il principale focus di Bethesda, tuttavia, rimane The Elder Scrolls VI. "The Elder Scrolls VI è il nostro principale focus di sviluppo oggi, con la maggior parte del nostro team attualmente al lavoro sul prossimo capitolo del franchise," ha dichiarato lo studio. Con oltre 65 milioni di copie vendute, i giocatori esplorano ancora Skyrim 15 anni dopo, ma l’attesa per il sequel è stata lunga. Phil Spencer, allora capo di Xbox, aveva affermato nel 2023 che The Elder Scrolls VI era ancora "a più di cinque anni di distanza," suggerendo un lancio non prima del 2028.

Nonostante tutti questi progetti, Bethesda non ha abbandonato Starfield, considerandolo ancora "una parte importante del nostro futuro." Lo studio prevede di rilasciare "nuove storie, miglioramenti mirati al gameplay e aggiornamenti aggiuntivi, mentre si prepara per il lancio di nuovi contenuti Starborn il prossimo anno."

Todd Howard di Bethesda ha confidato a Bloomberg che preferirebbe non discutere i progetti dello sviluppatore fino a quando non sono quasi pronti per il rilascio. Tuttavia, la roadmap è stata svelata per dare ai fan un quadro più chiaro del futuro. "Ci rendiamo conto che dobbiamo trovare un modo per dire un po’ di più in modo che i nostri fan capiscano cosa stiamo facendo e perché, proteggendo allo stesso tempo quel momento in cui vedi davvero il gioco e premi play," ha spiegato Howard.

Bethesda ha licenziato decine di lavoratori come parte della riorganizzazione di Xbox, mentre ZeniMax Online Studios, sviluppatore di The Elder Scrolls Online, ha perso 213 dipendenti nella sua sede in Maryland. Si dice che ZeniMax Online abbia ora 186 dipendenti, circa il 40% del personale che aveva all’inizio del 2025. Lo studio continuerà a lavorare sul suo gioco, collaborando con Bethesda su altri progetti di Elder Scrolls.

Xbox ha tagliato 1.600 posti di lavoro all’inizio di luglio e ha annunciato piani per ridurne altri 1.600 circa nel prossimo anno. I sindacati dei videogiochi negli Stati Uniti e in Canada questa settimana hanno accusato Microsoft di pratiche lavorative sleali, come negoziazioni in malafede e la mancata comunicazione preventiva ai lavoratori. Centinaia di lavoratori hanno protestato contro i licenziamenti in varie sedi degli studi questa settimana, incluse diverse di Bethesda.

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