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The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time Recensione: Un Capolavoro Rinato

La luna splende alta nel cielo mentre Link cavalca su un crinale erboso, accompagnato da una dolce melodia di pianoforte. Poi la telecamera si sposta sui campi lussureggianti di Hyrule, poco prima che il fischio profondo di un flauto raggiunga le vostre orecchie e la schermata del titolo del gioco si materializzi. Dopo quasi 30 anni, The Legend of Zelda: Ocarina of Time è tornato, ma non è proprio come lo ricordavate.

Per coloro che hanno giocato all’originale del 1998, o anche alla versione per 3DS del 2011, pensare a quell’introduzione è probabilmente più che sufficiente per far venire i brividi lungo la schiena, mentre si ricordano di uno dei più grandi videogiochi mai creati. E per chi non l’ha mai provato, quella sequenza preannuncia un classico racconto di bene e male che ha anche rappresentato un punto di svolta per un franchise amato, facendo il salto dal 2D e stabilendo il modello per una generazione di giochi 3D a venire.

Per il 2026, l’aggiornamento più evidente di Ocarina è la sua grafica completamente rinnovata, che sostituisce i poligoni a blocchi dell’originale con splendidi modelli ad alta risoluzione. Spesso, quando gli sviluppatori aggiornano titoli più vecchi, ci si ritrova con un gioco che assomiglia a come lo si ricordava nella propria mente piuttosto che a come appariva realmente all’epoca. Ma in questo caso, Nintendo ha fatto ancora meglio. In una recente intervista, la direttrice artistica del gioco, Aya Shida, ha dichiarato che l’obiettivo era ricostruire Hyrule mantenendo la sensazione dell’originale, aggiungendo tocchi extra ispirati a cose come gli spettacoli di marionette o la sensazione degli effetti pratici cinematografici. Credo che il team abbia colto nel segno, perché anche se è chiaramente un videogioco moderno, Ocarina ha un’estetica più nostalgica che evoca film come The Dark Crystal. Devo ammettere che, se si isolano alcune caratteristiche specifiche, alcune cose possono sembrare un po’ strane – come gli occhi giganteschi del giovane Link o la tendenza del gioco a dare a tutti dei nasi sovradimensionati – ma nel complesso, funziona e basta. Detto questo, non sono ancora un grande fan di come appare gran parte dell’acqua, che spesso aggiunge una patina viscida a personaggi e creature. Ma si tratta di un piccolo appunto, perché nel complesso il gioco è magnifico.

Un altro impatto più sottile della grafica migliorata di Ocarina si manifesta nelle nuove animazioni di battaglia e negli effetti speciali. Questo include elementi come le particelle che volano via quando si colpiscono i nemici o la nebbia bassa che indugia in vari dungeon. E quando si ha la possibilità di potenziare la mossa rotante di Link, sembra di aver ricevuto un piccolo uragano. Rispetto all’originale, tutti questi piccoli accorgimenti hanno un grande impatto sull’atmosfera generale del gioco. Il Tempio della Foresta è ora un po’ più inquietante, mentre la Montagna della Morte sembra più calda e insidiosa di prima. Quindi, anche se si hanno vividi ricordi del gioco di decenni fa, le sensazioni sono più profonde questa volta.

D’altra parte, a differenza di rielaborazioni di altri giochi della hall of fame come i remake di Final Fantasy VII, Nintendo non ha alterato la storia o il gameplay di Ocarina. Non mi sorprenderà se alcune persone sentiranno che gli sviluppatori avrebbero dovuto fare di più, ma dato che il titolo originale è stato un tale pioniere quando si trattava di capire come far funzionare il combattimento 3D, sono in qualche modo contento che le meccaniche fondamentali del gioco siano rimaste in gran parte intatte. (Ricordate, il N64 è stata la prima console mainstream a presentare un controller con una levetta analogica.) Mentre giocavo a questo aggiornamento, Ocarina ha iniziato a sembrare sempre più un precursore di titoli recenti come Dark Souls ed Elden Ring. Sono sicuro che quei giochi sarebbero stati comunque realizzati in qualche modo, ma non c’è dubbio che Ocarina abbia avuto una grande influenza su molti degli RPG moderni di oggi. A volte, Ocarina può sembrare un po’ semplicistico. Ma il combattimento diretto e la risoluzione degli enigmi del gioco sono piuttosto rinfrescanti in un certo senso, fungendo contemporaneamente da benvenuto per i giocatori più giovani, proprio come l’originale lo fu per i ragazzi degli anni ’90.

Fortunatamente, Nintendo ha modificato la telecamera del gioco rendendola completamente regolabile, il che aiuta decisamente durante le battaglie più accese. C’è anche un menu rapido degli oggetti aggiornato che rappresenta un gradito miglioramento della qualità della vita. Nel frattempo, il nuovo sistema “Threads of Time” aiuta i nuovi arrivati, o le persone che hanno fatto una pausa dal gioco, a tenere meglio traccia delle missioni e degli obiettivi del gioco. Link può anche sprintare ora (tenendo premuto il pulsante A dopo aver rotolato), anche se per me, anni di memoria muscolare mi fanno ancora rotolare attraverso Hyrule come se Link fosse un Goron onorario (cosa che in un certo senso è). Alcuni altri sottili cambiamenti includono gradite modifiche al bilanciamento, come la riduzione del numero di rupie che si possono ottenere facilmente all’inizio e la correzione di alcuni terreni per prevenire certi exploit e scorciatoie. Anche la fata compagna di Link, Navi, è notevolmente meno loquace, il che è un bene, a meno che non abbiate bei ricordi di qualcuno che vi urla “Hey, listen”.

Alla fine, recensire il nuovo Ocarina of Time è stato più difficile di quanto pensassi, soprattutto perché non posso cancellare i sentimenti che provo per uno dei giochi più formativi della mia infanzia. Accidenti, da bambino mi sono insegnato a fischiare in parte per poter un giorno eseguire la canzone di Epona e fare amicizia con qualsiasi cavallo avrei potuto incontrare in futuro. (Spoiler: non ha funzionato.)

Per me, questa nuova interpretazione di The Legend of Zelda: Ocarina of Time è tutto ciò che mi aspettavo e anche di più, grazie ad aggiornamenti sottili e a una mano sapiente che ha preservato la sensazione dell’originale. Ma per coloro che non l’hanno mai giocato prima, credo ancora che regga incredibilmente bene. La grafica aggiornata lo rende più attraente per le generazioni più giovani (il mio bambino di cinque anni è già un grandissimo fan) e la storia e il gameplay appaiono senza tempo come sempre. In un certo senso, invidio chiunque non abbia mai vissuto la prima avventura 3D di Link. Questa versione per Switch 2 è un capolavoro rinato, ed è una delizia tanto per gli occhi nuovi quanto un tributo all’originale.

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