Roblox lancia una funzione di creazione giochi con IA nella sua app mobile
Roblox ha annunciato giovedì una nuova funzionalità chiamata “Build”, che consentirà agli utenti di progettare giochi direttamente dai loro dispositivi mobili utilizzando l’intelligenza artificiale.
La funzione Build permette a chiunque di trasformare semplici prompt testuali in un gioco basilare, senza alcuna esperienza di programmazione. Ad esempio, se un utente digita “Creiamo un accogliente gioco d’avventura ambientato in una fitta foresta”, la nuova funzionalità genererà una versione iniziale del gioco, che gli utenti potranno poi modificare e condividere con gli amici.
“Alimentato da un’ampia gamma di modelli di IA, inclusi sia modelli open-source che proprietari di Roblox, Build gestisce le meccaniche di gioco, l’ambiente, i personaggi, lo stile visivo, il suono e altro ancora”, ha scritto la compagnia nel suo blog post.
Aziende come Google, Microsoft e Tencent hanno sviluppato strumenti simili. Tuttavia, la generazione di giochi tramite IA ha sollevato preoccupazioni tra sviluppatori e giocatori, con i critici che sostengono che ridurre le barriere allo sviluppo di giochi tramite prompt testuali potrebbe portare a un’affluenza di titoli di bassa qualità e ripetitivi. Ciò potrebbe anche aumentare la competizione sulla piattaforma, poiché i creatori saranno tenuti a competere non solo con altri sviluppatori, ma anche con contenuti generati dall’IA che possono essere prodotti molto più rapidamente.
Queste preoccupazioni si riflettono nel sondaggio “State of the Game Industry” della Game Developers Conference di quest’anno, che ha rivelato che il 52% dei professionisti dell’industria dei videogiochi ritiene che l’IA generativa stia avendo un impatto negativo sul settore.
Per affrontare queste sfide, Roblox prevede di classificare questi giochi generati dall’IA in base alla fidelizzazione dei giocatori, in modo simile al sistema utilizzato per altri giochi sulla piattaforma. Se un gioco non viene giocato, non sarà promosso in modo così prominente.
“I nostri sistemi di scoperta sono progettati per evidenziare i giochi con una fidelizzazione a lungo termine, il che non include la ‘spazzatura’ generata dall’IA. La qualità dei giochi sulla homepage non sta cambiando: se nessuno ci gioca, nessuno può trovarlo. L’obiettivo di questi nuovi strumenti è continuare ad accelerare la creazione a tutti i livelli di esperienza”, ha aggiunto la compagnia.
La funzione Build entrerà in fase di test alfa pubblico il 28 luglio, disponibile per gli utenti in Nuova Zelanda di età pari o superiore a nove anni che hanno verificato la propria età. Gli utenti di età pari o superiore a 16 anni avranno l’opportunità di pubblicare le loro creazioni a un pubblico globale. Sarà disponibile una versione base gratuita insieme a opzioni a pagamento.
Oltre alla funzione Build, Roblox sta lavorando anche allo sviluppo di agenti IA che assisteranno i creatori nel playtesting e nella fornitura di analisi. Queste funzionalità dovrebbero essere rilasciate nei prossimi mesi.
La nuova funzionalità evidenzia il continuo investimento di Roblox nell’IA, inclusi un modello fondamentale di IA per la generazione di asset di gioco 3D e un chatbot di IA per supportare gli sviluppatori nel processo di creazione dei giochi. Inoltre, Roblox sta sviluppando un “nuovo modello di generazione di scene” capace di creare intere scene 3D modificabili e giocabili da un singolo prompt testuale.
Questo annuncio arriva inoltre poco dopo che Roblox ha rivelato i piani per l’interruzione di “Roblox Connect”, la funzionalità di videochiamata basata su avatar introdotta nel 2023.
