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Vampire Crawlers, il ritorno di Peter Molyneux e altri nuovi giochi indie da non perdere

Benvenuti al nostro ultimo aggiornamento sulle novità nel vivace mondo dei giochi indipendenti. Se siete alla ricerca di qualcosa di nuovo da provare questo fine settimana, abbiamo diverse opzioni per voi, oltre ad alcune interessanti uscite imminenti di cui vi parleremo.

In un comunicato stampa che annunciava l’arrivo della Playdate Season 3 nel corso dell’anno, Panic ha inserito una frase che ha fatto molto riflettere questa settimana: "Panic è attualmente sollevata e felice che le persone possano creare giochi incredibili per Playdate con soli 16 megabyte di RAM", un chiaro riferimento alla persistente crisi della RAM. La Playdate non vanta certo una grande potenza tecnica, eppure è sorprendente ciò che gli sviluppatori riescono a realizzare entro le sue limitazioni. Le restrizioni spesso alimentano la creatività, come dimostrato anche su Twitter quando gli utenti disponevano di soli 140 caratteri. Qui, Panic offre un gradito promemoria: non è necessario un hardware ultra-potente per avere accesso a un’infinità di giochi eccezionali. Ad esempio, il mio gioco preferito dell’anno finora, Titanium Court, funziona su Mac con macOS 11 (la versione del 2020) o successiva. Su PC, richiede una scheda grafica compatibile con OpenGL o DirectX 9, quest’ultima rilasciata nel lontano 2002. Il gioco, per la cronaca, starebbe anche su un CD-ROM. Ci sono tantissimi altri grandi giochi indie, nuovi e meno recenti, che gireranno benissimo su macchine meno potenti. Tenetelo a mente la prossima volta che una console di attuale generazione subisce un aumento di prezzo a causa della carenza di RAM.

Tra le nuove uscite, spicca Vampire Crawlers, una reinterpretazione fresca di Vampire Survivors. Sebbene molte armi, personaggi e nemici siano gli stessi, si tratta di un roguelite deckbuilder a turni. Invece di sparare automaticamente ai nemici vicini, si giocano carte per sconfiggere le orde in ogni combattimento, mantenendo la possibilità di modificare ed evolvere armi e abilità. Ogni carta ha un costo di lancio, richiedendo una strategia attenta nella scelta e nell’ordine di gioco. È un’esperienza più lenta e tattica rispetto all’originale, pur mantenendo un simile livello di caos visivo con build potenti. Avendo dedicato innumerevoli ore a Vampire Survivors, la demo di Vampire Crawlers mi ha subito catturato con il suo approccio ai combattimenti a turni. Vampire Crawlers, dai creatori di Survivors Poncle e co-sviluppatore Nosebleed Interactive, è disponibile ora su Steam (per PC e Mac), Xbox per PC, Xbox Series X/S, PS5 e Nintendo Switch a 10 dollari. È incluso con Game Pass Ultimate e PC Game Pass.

Peter Molyneux, creatore di Fable, e il suo studio 22cans, ritornano con un altro "god game": Masters of Albion. Qui, si costruiscono e modificano insediamenti nei panni di una vera e propria mano divina. Si progettano edifici (che vengono costruiti e resi utilizzabili istantaneamente) e si gestiscono i lavoratori. È possibile anche assumere il controllo di un umano o un animale per affrontare quest e cercare tesori. Non manca un elemento tower defense: sarà necessario preparare le città dagli attacchi notturni di varie creature, difendendole come divinità o combattendo a terra come eroi. C’è molta carne al fuoco, ma la parte più divertente è forse l’avvertimento nella sezione di descrizione del contenuto maturo sulla pagina Steam: "I giocatori possono anche usare gesti rozzi e per adulti a piacimento nel gioco". Sì, significa che si può mostrare il dito medio giocando come la mano di dio. Masters of Albion è ora disponibile in accesso anticipato su Steam a 25 dollari, con uno sconto del 10% fino al 29 aprile.

Snap & Grab ha catturato la nostra attenzione all’edizione estiva dello scorso anno del Day of the Devs. Si tratta di un gioco di rapine in stile cartone animato, in cui i colpi si svolgono in due fasi. Si gioca nei panni di Nifty, un famoso fotografo di moda. Nella fase di preparazione, si sfrutta la propria posizione per fotografare il bottino, le minacce e le opportunità, per poi usarle per elaborare un piano. Con l’aiuto di alcuni scagnozzi, si tenta poi di eseguire la rapina. Lo sviluppatore No Goblin sta adottando un approccio episodico per Snap & Grab, rilasciando il gioco in cinque parti nel corso di quest’anno. Il primo episodio è ora disponibile su Steam a 8 dollari, con uno sconto del 10% fino al 1° maggio.

Il seguito di Indoor Kickball di Snow Day Software è Indoor Baseball. È un gioco arcade in cui si gioca a baseball all’interno di edifici. Si affrontano partite 1v1 contro la CPU o un amico in multiplayer locale. Si può anche affrontare una stagione di 14 partite o immergersi nella modalità storia, dove si cerca di tornare nella squadra di baseball della scuola (e magari fare qualche faccenda domestica per rimediare ai troppi oggetti rotti in casa). Ci sono diversi livelli, ognuno con vari modi per realizzare un home run, dal rompere una finestra all’atterrare la palla in un gabinetto. Sembra leggero e divertente, e per un appassionato di baseball, l’idea è accattivante. Indoor Baseball è disponibile ora su Steam, Xbox per PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS5 e Nintendo Switch al costo di 15 dollari.

Per quanto riguarda i giochi in arrivo, l’amore per Another Crab’s Treasure di Aggro Crab mi rende sempre interessato ai loro progetti. Dato che lo studio ha anche co-sviluppato il successo Peak (con Landfall), immagino che molti altri si sentano allo stesso modo. Crashout Crew è un altro gioco multiplayer di Aggro Crab, che adotta la formula cooperativa caotica di titoli come Overcooked. Nei panni di una squadra di carrellisti, voi e i vostri amici lavorerete insieme per evadere ordini nei magazzini, affrontando ostacoli come blackout, cactus, fuoco e api. Sarà disponibile su Steam, Xbox su PC e Xbox Series X/S il 28 maggio, e anche su Game Pass fin dal primo giorno.

Sono un grande fan dei giochi "slice-of-life" a tema calcistico (devo ancora giocare a Despelote!). Kick è un altro titolo del genere. Si tratta di un gioco a scorrimento laterale ispirato agli anime, sviluppato dal solista nospacelost e pubblicato da Shoreline Games, in cui si dribbla una palla mentre ci si reca a scuola. Ci sono 23 livelli con persone da schivare e ostacoli da superare. Bisognerà evitare di danneggiare qualsiasi cosa mentre si cerca di eseguire trucchi calciando la palla con l’angolazione corretta, il tutto assicurandosi di arrivare in classe in tempo (è possibile disattivare il timer per un’esperienza più rilassata). L’aspetto è gradevole, e la presenza di un cucciolo che accompagna il protagonista non guasta mai le prospettive di un gioco. Non è stata annunciata una data di uscita per Kick, ma arriverà su Steam.

Elfie: A Sand Plan è un accogliente gioco di costruzione di castelli di sabbia di Pressed Elephant e Sol’s Atelier. Ci sono più di 180 livelli in cui si costruiscono sculture di sabbia per soddisfare le idee di Elfie, un piccolo elefante. Sono disponibili anche tre livelli di difficoltà. Sembra carino e adoro gli elefanti, quindi sono interessato a provarlo. Elfie: A Sand Plan arriverà su Steam per PC e Mac il 12 maggio, costerà 7 dollari e avrà uno sconto di lancio del 10%.

Ci sono voluti 14 anni al team di Realmsoft per portare a termine Clockwork Ambrosia e, se questo ultimo trailer è indicativo, il lungo ciclo di sviluppo potrebbe essere valso la pena. Si tratta di un action platformer a scorrimento laterale in cui è possibile personalizzare mezza dozzina di armi utilizzando più di 150 modificatori. Si gioca nei panni di un ingegnere di dirigibili che cerca di sopravvivere su un’isola steampunk piena di robot e creature aggressive dopo un incidente. L’art direction, con la sua ricca pixel art disegnata a mano e animazioni deliziose, è davvero accattivante. Realmsoft ha realizzato il gioco utilizzando un motore personalizzato costruito da zero dal team. Non vedo l’ora di provare Clockwork Ambrosia, che arriverà su Steam il 12 maggio.

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