Sony vende più giochi PS5 ma fatica ancora a soddisfare la domanda di console
Sony registra profitti record ma fatica a soddisfare la domanda di PS5
Nonostante la crisi del "RAMaggedon" e le tariffe che rendono le console PS5 costose e difficili da reperire, la divisione gaming di Sony ha chiuso un trimestre solido. Sebbene l’azienda abbia venduto solo 2,6 milioni di console PS5 nel secondo trimestre del 2026, rispetto ai 4 milioni dell’anno precedente, le vendite di giochi e i servizi di PlayStation Network hanno registrato un aumento. Il risultato è stato un incremento del nove percento dei ricavi e un balzo dell’83 percento dei profitti su base annua. Tuttavia, il calo delle vendite di console è probabilmente dovuto a problemi di approvvigionamento che potrebbero mettere ulteriormente a dura prova l’azienda con l’imminente lancio di Grand Theft Auto VI il 19 novembre.
Le vendite complessive di giochi sono aumentate di 9,8 milioni di unità rispetto allo stesso trimestre dell’anno precedente, sia per i titoli first-party che third-party. I download digitali, un punto di forte discussione per Sony quest’anno, hanno rappresentato il 78 percento delle vendite totali di software di gioco completo, in crescita rispetto al 72 percento dello stesso periodo dell’anno scorso. In totale, le vendite di software Sony hanno raggiunto i 708,5 miliardi di yen (4,48 miliardi di dollari) in questo trimestre, rispetto ai 629,3 miliardi di yen (3,98 miliardi di dollari) nello stesso periodo del 2025. Anche i servizi di rete sono cresciuti del 19,5 percento, raggiungendo i 218,3 miliardi di yen (1,38 miliardi di dollari).
Per quanto riguarda i singoli titoli, "Marvel’s Wolverine" si è rivelato un successo, con vendite di 2,4 milioni di copie al 4 novembre, circa 50 giorni dopo il lancio. Questo si confronta con le 3,3 milioni di unità di "Ghost of Yotei" vendute dal suo lancio il 2 ottobre 2025, secondo le più recenti cifre di Sony.
Con questo trimestre ormai archiviato, Sony si avvicina a 100 milioni di vendite di PS5, avendo raggiunto 97,9 milioni di unità vendute dal lancio della console nel giugno 2020, e raggiungerà certamente tale cifra durante il trimestre festivo.
Tuttavia, con GTA VI in uscita esattamente tra due settimane su PS5 e Xbox Series X|S (e preordini che si dice abbiano già raggiunto i 750 milioni di dollari), permangono interrogativi sulla capacità di Sony di soddisfare l’inevitabile domanda di console. La PS5 Pro continua ad essere un enorme successo, con alcuni rivenditori che ricorrono a sistemi di lotteria per aggirare gli speculatori. L’azienda aveva precedentemente dichiarato di aver garantito memoria sufficiente per soddisfare la domanda. Più di recente, tuttavia, Sony avrebbe comunicato ai partner di distribuzione che "vincoli temporanei di offerta sul mercato e un’elevata domanda" continueranno a limitare le scorte di console dei rivenditori fino al prossimo anno.
